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豪瑟特别提到《塞尔达传说:旷野之息》和《塞尔达传说:王国之泪》,豪瑟与Fridman一致认为,R星无疑是最具代表性的名字之一。豪瑟回顾了早期3D游戏的发展历程。确保“没有一个像素被浪费”。而是极其电影化的表达。而这种融合方式令人惊叹。" />
在接受Lex Fridman节目采访时,而是在体验一种极具风格的‘电影语言’。